龙魂旅人现已开启多平台公测,在游戏中玩家能扮演废柴恶龙,与复仇公主等美少女邂逅并经历有趣故事,奥术队体系凭借高爆发与策略性成为玩家热门选择,基础阵容可选择炎魔为主C、芬里尔为副C、范海辛负责收割、海尔曼或奥伯隆妮担任坦克;进阶阵容方面,薇薇安主控,搭配庞培、玛丽莉丝、芬里尔和伊芙利特,可实现高坦度、高输出的效果。
1、海尔曼、范海辛、芬里尔、娜娜莉、伊芙利特、山路佐德,没有海尔曼的话可以先用奥伯隆妮,靠主要炎魔来C,芬里尔和范海辛打副C收割。
2、庞培、玛丽莉丝、芬里尔、薇薇安、伊芙利特、山鲁佐德,薇薇安可附身伊芙利特打爆发,也可以附身庞培或玛丽莉丝,薇薇安可有效避免玩脱了猝死的情况,芬里尔打收割。
3、庞培和玛丽莉丝的加入,进一步增加队伍坦度和输出,庞培非常吃【唤醒】,需要团队频繁的打出奥义触发他的转转乐,奥义总费用低,猫猫收割可回费,灯神降低奥义费用。
1、主C组合:「星界法师·艾琳」(单体爆发+奥术增伤)+「时空贤者·莫甘娜」(群体伤害+减魔抗),双奥术共鸣触发15%伤害提升。
2、辅助体系:「光明祭司·莉雅」(治疗+护盾)+「元素使·维恩」(奥术充能+控制),维恩大招可使艾琳技能冷却缩短20%。
3、坦克选择:「龙血战士·加尔」(嘲讽+减伤)或「暗影守卫·赛博」(反伤+护盾),根据敌方阵容切换,加尔更适配魔法队。
1、艾琳装备:优先「奥术法典」(暴击+20%)+「时空戒指」(技能伤害+15%),符文镶嵌「毁灭」(暴击伤害+30%)。
2、莫甘娜搭配:「法师长袍」(魔攻+18%)+「元素项链」(群体伤害+12%),符文选择「风暴」(攻击时有20%概率触发双倍伤害)。
3、团队增益:辅助佩戴「治愈圣杯」(治疗效果+25%),坦克使用「守护铠甲」(受到伤害-15%),全员触发套装「奥术回响」(奥术伤害+10%)。
1、先手控制:维恩释放「元素禁锢」(降低敌方20%魔抗,持续8秒),接莫甘娜「时空风暴」(群体奥术伤害)。
2、爆发阶段:艾琳开启「星界契约」(增伤30%,持续10秒)后释放「奥术弹幕」,莉雅同步使用「神圣庇护」为全队加盾。
3、循环输出:坦克嘲讽吸引火力,维恩用「能量灌注」为艾琳充能,确保每15秒触发一次大招连招。
影子诗超凡世界精灵职业预建卡组推荐带来虫妖妖妖妖玫瑰妖三套阵容,虫妖卡组0虹卡成本低,适合新手快速铺设虫妖特效短时间伤害,妖精卡组以六虹卡妖精女王丽莎为核心,召唤妖精消灭敌方单位,恢复生命,玫瑰妖卡组以七虹卡玫瑰为主,增强跟随属性,形成场景优势,为不同需求提供战略选择。
1、初始卡组阶段:以30随从、6法术、4护符构建,纳入核心站和终结手段,构建精灵系统的基本框架。
2、优化调整阶段:减少高成本卡,更换低成本灵活的追随者,使追随者27、护符7,加快节奏,加强前期场景压制。
3、最终成型阶段:补充低成本互动卡和功能随从,调整卡比,打造随从、法术、护符协调流畅的精灵卡组。
1、基本系统锚定:三张卡组围绕精灵“低成本铺场” “中高费爆发”逻辑,保留1-2费核心随从(如精灵排斥、自然引导者),提供前期站场和资源运营,确保节奏启动。
2、核心机制联动:依托“自然共鸣”、“疾驰/突进”的特点,通过5-8费核心卡(如大精灵、共鸣系统卡)触发爆发,符合精灵的“场景buff叠层”。→终结技斩杀”。
3、资源循环设计:携带回手/检索卡(如精灵特色资源卡),保持手卡续航,保证“触发共振条件,终结技术组件”的稳定性,避免关键阶段断档,保证战术连贯性。
1、中费组件调整:卡片侧重于“控场” 过牌(护盾随从、抽卡特效),图2替换为“铺场增益”(群体buf随从),图3引入“节奏干扰”(低成本打断法术)。
2、高费终端变化:终端为“单卡爆发”(高攻疾驰、入场曲特效)、3.将后期杀戮方式从“单回合爆发”调整为“场面滚雪球”,转为“持续压制”(多段生效、光环高费卡)。
3、法术比例优化:法术侧重于“直伤/补刀”(6法术,多为伤害类)、法术类型为“场面交互”(解场,buff)倾斜,数量不变但功能迭代,适合快攻/中速/慢速环境的解场。
1、图1卡组:低成本稳场→中费控场→高费单卡杀戮,定位“节奏压制型”,强化法术补刀,高费疾驰抢血,追求“早期控血” 速胜逻辑“中期爆发”。
2、图2卡组:低成本店场→中费buff→高成本场景碾压,定位“场景滚雪球”,增加buff跟随者,加强跟随者联动(光环、成长特效),针对中速环境,通过持续buff杀死对手。
3、图3卡组:低费干扰→中费运营→高成本资源获胜,定位为“控制操作”,加入回手/检索卡,延长游戏持续时间,依靠资源差和终端质量(多段生效高成本卡)获胜。
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3 1367600987850
挺好的,功能齐全。没有广告,希望继续保持。
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1597512597130
华为p10plus 完美闪退
2021-09-02 03:19 推荐