王者荣耀神愿霸福玩法及神愿效果一览,王者荣耀开启全新新春玩法神愿霸福,在对局中每次开局时会出现随机三种神愿,双方通过碰撞对应神愿区域进行投票,票数最高的神愿对应的心愿之神会降临峡谷,投放神愿,神愿会出现在河道。
1、开局会随机3种神愿,双方通过碰撞对应神愿区域进行投票,票数最高的神愿对应的心愿之神会降临峡谷,投放神愿。
2、第2分钟神愿在河道刷新,刷新间隔60秒,10分钟后不再投放,拾取后获得对应效果持续2分钟,效果存在期间不可重复拾取。
1、神愿投放规则:2-10分钟河道间隔投放神愿,依托地图河道区域(资源关键点位),定时刷新机制驱动对战节奏(如前期争夺神愿积累优势)。
2、投票决策逻辑:玩家投票决定投放神愿(三种特效神愿),投票结果关联河道资源类型(如不同神愿对应不同增益),投票流程前置(对战前/阶段内)。
3、交互场景价值:神愿投放场景(河道)、投票交互(选特效神愿),直接影响对战资源(如视野、属性增益),交互结果(神愿类型)改变对战生态。
1、场景与机制适配:河道场景(地图核心资源带)适配神愿投放(关键资源争夺点),场景特性(连通多路、野区衔接)服务神愿价值(控制河道辐射多线)。
2、决策与团队博弈:神愿投票需团队共识(如选增益神愿侧重推进,选视野神愿侧重防守),投票结果反映团队风格(激进/保守),不同神愿适配不同对战阶段。
3、资源与战术延伸:神愿资源(特效增益)延伸战术维度(如利用增益神愿越塔、视野神愿反蹲),资源效果(如属性加成、视野拓展)与英雄特性。
1、机制边界突破:打破“固定资源”对战定位,通过投票决策(神愿类型)、定时投放(动态资源),拓展资源策略维度,催生“神愿特化战术”(如选某神愿专打推进)。
2、场景适配差异:河道场景侧重“资源争夺+战术辐射”,其他场景(野区、兵线)适配“基础发育+常规团战”,玩家依神愿机制(如投放神愿在河道)调整战术重心。
3、版本生态响应:玩法随版本调整(如神愿特效改动、投放时间优化),影响“决策流”“资源流”体验,驱动玩家迭代策略(如版本强化某神愿收益,优先投票选择)。
自由之战腾讯版是一款将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的竞技游戏。游戏以庞大的斗魂世界为背景,三大职业任你选择,支持八个方向的战斗位移,同时设定轻攻击、重攻击以及防御键等内容,绝对带给你新颖的格斗体验,真正意义上的高自由度、高竞技性手游。真正让玩家体验手机上SOLO的感觉,竞技的乐趣!
《自由之战》以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。玩家只要在3G/4G、WIFI网络或者局域网络下,都能实现随时随地同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。
点击:
手指单次点击触碰屏幕后立刻移离的行为定义为点击。
滑动:
手指触碰到屏幕后不释放、在保持持续接触的情况下在屏幕上滑动的行为定义为滑动。
移动:
点击屏幕左侧任意位置,向任何方向滑动,你的角色即会向该方向移动,松手后移动停止。
选中:
攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的英雄,血量相同则优先选中距离最近的英雄。 攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中血量少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。
攻击:
选中目标以后,轻按攻击按钮即可对目标进行攻击。在攻击动作造成伤害之前进入移动操作即可取消攻击。
技能释放:
触发性技能,点击技能按钮一次即可释放;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。
技能取消:
瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。
技能升级:
每一级会获得1个技能点,对应的三个技能上方会出现一个加号,点击想要学习技能上方的加号,即可学习该技能。大招3级后才可以学习。
购买物品:
点击屏幕左上角包裹按钮,即出现购买面板,分为“推荐、防御、攻击、法术、移动”五大类,如果你的金钱足够,可买的物品会变为明亮的,否则金钱不够的一直为暗色的。选中该物品后右下角会出现购买按钮,点击即可购买至装备栏。
回城:
战场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激发回城技能,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱过程中受到攻击即会打断回城。
补刀:
补刀又称补兵,通过对小兵的最后一次攻击获取金钱的行为。
补给:
战场两旁会定时刷新出血药和BUFF,从药剂或BUFF上走过即可捡起该道具,点击后吃掉药剂即可回血或使用BUFF即可增加攻击力与法强。
英雄选择:
匹配完成并开始游戏后,进入选择英雄界面,左侧为你可以选择参战的英雄,选中后并点击右下方准备按钮,即可使用该英雄参战。
匹配战斗:
点击开始游戏后,右上角有1V1或2V2即为联网匹配模式,可以和网上其他玩家一起战斗。
1.自由之战中的野怪不会攻击草丛中的人。
倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。
2.洛兰系列的装备被动效果不会有叠加效果。
3.面具的被动效果可叠加
虽然面具上写着被动唯一,但实际上还是有部分英雄可实现面具叠加的效果,如雷神。
4.日炎可触发面具的被动效果
该效果对于屠夫来说,可弥补自身伤害不足耗血过快的缺点。
5.攻速拥有上限值
也就是说英雄穿戴再多的电刀,依旧只有那个最高数值,推荐追求攻速的玩家,可两电刀或一电刀、一三项
6.野怪获得的金币十分可观
版本中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的金币也十分可观,想要成为大神,养成刷野的习惯是必须的。
7.白虎的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。
对线的时候清兵、偷塔、推线效果十分可观
8.AP英雄不一定就要购买AP石头
AP石头对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。
9.海伦三技能可直接拆塔
10.自动跟踪的技能可攻击到隐身和草丛中的敌人
例如狐狸的Q技能,不但可以跟踪敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。
11.防御塔的攻击机制
与类似端游的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。
12.装备买来多少卖出就是多少
13.补兵是重中之重
如果在对线上双方都势均力敌,建议从补兵上下工夫,所谓的滚雪球效应,每次多补点兵,慢慢就会比对方多了一个大件装备的资金。
战场
3v3战场
战场信息优化
战场操作(伊斯特)
战场相关问题
游戏音效优化
英雄武器新增11把
英雄皮肤新增2款
头像框8款新增
系统&综合
举报系统
匹配系统
任务系统
福袋系统
离线模式
改进及缺陷修复
商业化&社交
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玩
2018-05-14 10:01 136 推荐
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信息内容非常低俗
2021-09-02 03:19 推荐