魔法门之英雄无敌3手机版终于上线了!相信大家都等了很久了吧!英雄无敌3原本是电脑上的一款经典单机游戏,现在被移植到了手机上了。游戏承接了《英雄无敌2》的剧情故事,游戏画面也进行了全新的升级,支持兼容宽屏幕;游戏内容设定丰富,7大战役,超过50张的地图,还支持多人模式,赶快下载挑战吧!
英雄无敌三:埃拉西亚的光复(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,简称ROE),发行于1999年2月28日,除Windows平台外还有Mac和Linux版本,其中Linux版本由Loki Software制作发行。
ROE有8个种族,城堡(Castle)、塔楼(Tower)、壁垒(Rampart)、要塞(Fortress)、据点(Stronghold)、地狱(Inferno)、墓园(Necropolis)、地下城(Dungeon),每个族有7个等级的兵种,兵种都有升级模式,加上6种中立兵种,ROE共有118种兵,每个族都有分力量型英雄和魔法型英雄,英雄可以带领7队兵。以及,英雄特技!上来就拥有一个会威力加强连锁闪电的爽快,和开局看见只带一组僵尸的英雄,心情是截然不同的,每次开局,都会有一种期待……每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能。拥有28种技能和四个系超过64种魔法,以及大约120种宝物,包括强大的圣杯。
本代作品可以说是这个系列游戏的巅峰之作,65000色的精美画面,在1999年前后是第一流水平,因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。
英雄无敌三:埃拉西亚的光复(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,简称ROE),发行于1999年2月28,除Windows平台外还有Mac和Linux版本,其中Linux版本由Loki Software制作发行,高版本1.4(Linux版本是1.3.1a)。游戏支持网络连线等多种游戏方式,不过不再支持文字以E-mail方式进行多人游戏。回合制的策略游戏一向有很大的缺点,就是在进行多人游戏的时候,总会有玩家因未轮到他行动而无所事事。
享受广受好评的《英雄无敌3》经典游戏体验:7个紧张刺激的战役,超过50张战斗地图以及本地多人模式和地图编辑器。
全新高清重制:在高清环境下重新体验《英雄无敌3》,重新打造的游戏画面全新升级,并兼容宽屏。
全新在线大厅,PC专属:PC版本将支持在线对战,同样也能和网友们交流游戏心得和体验。
在任何地方都能玩到《英雄无敌3》:本作同时支持iOS和安卓平板系统,并带有全新的触控游戏体验,随时随地释放你的游戏热情吧。
小编点评
经典回味,完美移植,和端游一模一样,玩过端游的朋友,一定要再来手机版上重新感受下载。
提取码:gcsy
丰富的异世界地图可以让玩家去自由冒险,非常多的冒险剧情故事可以让你去游玩体验,给大家带来了龙魂旅人平民常用优质角色推荐,在游戏前中期常与美杜莎组合打出连环控制效果,后期是暗队功能型角色,可以说是全阶段常青树,这是除了6职业主力升阶角色外常用的角色。
1、虽然是传说品质的角色,但其强度和重要性不亚于高强度传说+角色。
2、被动效果开局给我方主C施加法球效果,使得我方主C的技能和普攻都能附带额外伤害。
3、非常好用的廉价工具人,大家在牧师狗粮不怎么缺之后留一些本体升阶。
1、稀有度分层:含传说(奥法领主·阿塔妮丝3星、英雄导师·喀戎5星)、精英(哥布林擂鼓手3星),品质决定基础属性。
2、职业定位:阿塔妮丝(魔法输出)、喀戎(弓系输出/治疗辅助)、哥布林(增益辅助),技能图标暗示功能差异。
3、等级体系:均为100/150级,等级突破关联属性成长,统一养成节奏,强化“等级同步→阵容平衡”的策略设计。
1、面板梯度:喀戎(5星传说)魔攻、生命优于阿塔妮丝(3星传说),哥布林(精英)属性略低,体现“稀有度+星级→属性差”,指导资源分配。
2、技能配置:均为3级技能,喀戎技能栏更丰富(含治疗/攻击),阿塔妮丝侧重魔法输出,哥布林带增益,形成“品质→技能维度”的拓展关联。
3、机制逻辑:传说角色(喀戎、阿塔妮丝)承担核心输出/多功能辅助,精英角色(哥布林)补充增益,构建“核心+辅助”的阵容搭配底层逻辑。
1、资源倾斜:养成优先级为喀戎(5星传说)>阿塔妮丝(3星传说)>哥布林(精英),通过稀有度与星级锚定资源分配,保障核心战力成型效率。
2、阵容协同:喀戎(治疗+输出)为主辅,阿塔妮丝主魔法输出,哥布林提供增益(如攻速/魔攻加成),形成“输出→治疗→增益”的战术三角,强化。
3、成长闭环:等级突破(100→150)解锁更高属性与技能等级,品质/星级决定成长上限,构建“养成投入→战力提升→挑战突破”的循环,驱动长期。
网友评论查看
3 1367810964752
总是退出,什么啊!
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1594254378283
有冲钱的,要小心,否则就没钱了,尤其是狼人杀通行证。
2021-09-02 03:19 推荐